เริ่มจากสิ่งที่เปลี่ยนไฟต์ได้จริง
ก่อนเลือกเทคนิค ให้ระบุเส้นทางที่นักกีฬาทำได้ดีที่สุด ภัยคุกคามที่คู่ต่อสู้ใช้ได้ผลสม่ำเสมอที่สุด และตำแหน่งที่การตัดสินใจเล็กน้อยเพียงครั้งเดียวสามารถเปลี่ยนทั้งการแลกเปลี่ยนได้ แผนเกมที่ดีควรสั้นพอให้จำได้และเฉพาะเจาะจงพอที่จะฝึก
ชนะในจังหวะเปลี่ยนระยะ
อย่าวางแผนเกมยืน เกมปล้ำ และเกมกราวด์เป็นกีฬาที่แยกจากกัน ระบุจังหวะเปลี่ยนระยะที่นักสู้ของคุณสร้างได้อย่างปลอดภัย และจังหวะที่คู่ต่อสู้มีแนวโน้มจะบังคับมากที่สุด
กำหนดโจทย์ของกรง
หากกติกาใช้กรง ให้ตัดสินใจว่าอะไรจะเปลี่ยนไปเมื่อนักสู้ถูกกดติดกรง กดคู่ต่อสู้เข้ากรง หรือออกจากกรง ตำแหน่งติดกรงสามารถเปลี่ยนกลไกการเทกดาวน์ ทางเลือกในการปล้ำใน และความเสี่ยงของเกมยืนได้
สร้างการตอบสนองเชิงรับแรก
นักกีฬาต้องมีคำตอบที่ซ้อมมาแล้วเมื่อคู่ต่อสู้เข้าสู่ช่วงที่แข็งแกร่งที่สุด ซึ่งอาจเป็นอันเดอร์ฮุก การออกมุม เฟรม สปรอว์ล ลำดับการรักษาการ์ด หรือเส้นทางลุกยืน ขึ้นอยู่กับแมตช์อัป
วางแผนพลังงานและเพซ
MMA อาจสร้างช่วงเร่งที่ใช้พลังงานสูงจากการชุลมุน การแลกเปลี่ยนเกมปล้ำ และการปล้ำในที่ยืดเยื้อ กลยุทธ์ควรคำนึงถึงจุดที่นักกีฬาสามารถใช้พลังงาน และจุดที่ต้องเน้นประสิทธิภาพ

เปลี่ยนกลยุทธ์เป็นการฝึก
แผนควรสร้างการเปลี่ยนแปลงที่มองเห็นได้ในการดริลล์ การสปาร์ การเลือกคู่ซ้อม จังหวะการฝึก และภาษาที่ใช้มุม หากข้อสังเกตหนึ่งไม่เปลี่ยนการตัดสินใจในการเตรียมตัวเลย ก็อาจไม่ควรได้รับความสนใจมากนักระหว่างแคมป์
ใช้กติกาเป็นส่วนหนึ่งของแผนเกม
แต่ละองค์กรอาจแตกต่างกันด้านการให้คะแนน เทคนิคที่อนุญาต โครงสร้างยก และกติกาเขตสนาม ยืนยันกติกาปัจจุบันของอีเวนต์ และใช้กติกาเหล่านั้นเมื่อตัดสินใจว่าการแลกเปลี่ยนใดมีมูลค่าสูง ความเสี่ยงใดยอมรับได้ และมุมควรเฝ้าดูอะไร
