
MMA
El golpeo, la lucha, el clinch, el trabajo contra la jaula y las transiciones en el suelo compiten por la prioridad táctica.
Fight IQ está diseñado para deportes de golpeo, agarre y combate mixto. El deporte y el reglamento importan porque un mismo atleta puede necesitar un plan muy diferente según las condiciones de competición.



Usa el contexto específico del deporte como base y luego incorpora los detalles del atleta, oponente, organización y competición.

El golpeo, la lucha, el clinch, el trabajo contra la jaula y las transiciones en el suelo compiten por la prioridad táctica.

La distancia, el control del jab, la posición del pie adelantado, las reacciones defensivas, el ritmo y las salidas dan forma al plan.

Las patadas, rodillas, codos, clinch, equilibrio y el contexto de puntuación cambian el enfrentamiento.

Los codos, rodillas, patadas, clinch e intercambios agresivos requieren un plan claro de distancia y defensa.

Las vías de derribo, la guardia, los pases, la posición, las amenazas de sumisión y la puntuación del reglamento determinan las decisiones.

La lucha de manos, la postura, las entradas, los reataques, los regresos al tapiz, el control del borde y el ritmo impulsan el combate.
Kickboxing, Judo, Karate, Taekwondo, Sanda y Sambo se pueden seleccionar en el flujo de trabajo de Fight IQ. Como las organizaciones y los reglamentos varían, confirma siempre las reglas de competición al elaborar el plan final.