
MMA
Stoten, worstelen, clinchwerk, werk tegen de kooi en overgangen naar grondwerk concurreren allemaal om tactische prioriteit.
Fight IQ is ontwikkeld voor staande gevechten, grappling en gemengde vechtsporten. De sport en het reglement zijn belangrijk, omdat dezelfde atleet onder verschillende wedstrijdomstandigheden een heel ander plan nodig kan hebben.



Gebruik sportspecifieke context als basis en voeg vervolgens details toe over de atleet, tegenstander, organisatie en competitie.

Stoten, worstelen, clinchwerk, werk tegen de kooi en overgangen naar grondwerk concurreren allemaal om tactische prioriteit.

Afstand, controle met de jab, positionering van de voorste voet, verdedigende reacties, tempo en uitstappen bepalen het plan.

Trappen, knieën, ellebogen, clinch, balans en scorecontext veranderen de match-up.

Ellebogen, knieën, trappen, clinch en agressieve uitwisselingen vereisen een duidelijk plan voor afstand en verdediging.

Routes naar takedowns, guard, passen, positie, submissiedreigingen en puntentelling volgens het reglement bepalen beslissingen.

Handfighting, houding, ingangen, heraanvallen, terugbrengen naar de mat, randcontrole en tempo bepalen de wedstrijd.
Kickboxing, Judo, Karate, Taekwondo, Sanda en Sambo kunnen worden geselecteerd in de Fight IQ-workflow. Omdat organisaties en reglementen verschillen, moet je bij het opstellen van het definitieve plan altijd de competitieregels controleren.